Мид для тех, кого пока называют рыбой

Записываю то, что помогает мне расти на центральной линии: лайнинг, контроль рун, ротации и разбор собственных проигранных игр. Без «секретных билдов» — только привычки, которые реально дают MMR.

Первые десять минут: проиграть линию — не значит проиграть игру

Самая частая ошибка на миде — пытаться выиграть каждую дуэль. Если матчап тяжёлый, задача другая: не умереть, забрать опыт и хотя бы половину добиваний. Встаньте так, чтобы опыт с крипов доходил, и не лезьте под удар ради одного крипа.

Помогает простое правило: смотрите на полоску здоровья врага не реже, чем на своих крипов. Когда он тратит ману на харас, у вас появляется окно.

Добивание тренируется, а не «приходит с опытом»

Десять минут в демо-режиме перед сессией дают больше, чем кажется. Ставлю цель — определённое число добиваний к пятой минуте без предметов на урон — и повторяю, пока не получится несколько раз подряд.

Отдельно тренирую денай: ваш денай — это опыт, которого не получит соперник, и на миде это ощущается сильнее, чем на других линиях.

Руна в руке — повод идти, а не держать её до конца

Взятая руна полезна только тогда, когда вы её используете. Перед выходом на руну стоит заранее решить, куда пойдёте после: на боковую линию с союзником или обратно давить соперника по миду.

И предупреждайте команду. Пинг на линию за десять секунд до прихода превращает случайную ротацию в убийство.